Sobre a Jornada do Herói na Missa

E quando a missa se transforma em uma jornada heroica? Nos sentamos ao lado do católico de berço, Joseph Campbell, no banco da igreja e através de sua teoria do monomito desenvolvemos Uma Conversa cheia de pistas sobre a vivência do mais importante ritual católico. Não acredita? É ouvir pra crer!

Referência: Constituição Conciliar «Sacrosanctum Concilium» sobre a Sagrada Liturgia

Despatrocinadores: MPB4 – Os Super Heróis

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Os 12 Estágios da Jornada do Herói e os Ritos da Missa

Mundo Comum – O mundo normal do herói antes da história começar.
Entrada – O mundo normal do fiel é deixado para trás.

O Chamado da Aventura – Um problema se apresenta ao herói: um desafio ou uma aventura.
Invocação – Deus Uno e Trino é invocado e o fiel é desafiado a entregar-se à experiência religiosa.

Reticência do Herói ou Recusa do Chamado – O herói recusa ou demora a aceitar o desafio ou aventura, geralmente porque tem medo.
Ato Penitencial – O fiel precisa vencer o medo, a recusa da entrega total.

Encontro com o mentor ou Ajuda Sobrenatural – O herói encontra um mentor que o faz aceitar o chamado e o informa e treina para sua aventura.
Liturgia da Palavra – O fiel encontra Cristo Mestre que o forma sobre os Mistérios.

Cruzamento do Primeiro Portal – O herói abandona o mundo comum para entrar no mundo especial ou mágico.
Preces – O fiel lembra das coisas de mundo comum, mas se prepara para a Verdadeira Oração.

Provações, aliados e inimigos ou A Barriga da Baleia – O herói enfrenta testes, encontra aliados e enfrenta inimigos, de forma que aprende as regras do mundo especial.
Ofertório – O cristão entrega algo de sua vida, o que o faz entrar definitivamente no Mistério.

Aproximação – O herói tem êxitos durante as provações.
Prefácio e Santo – O fiel reconhece a grandiosidade de Deus e participa desta grandiosidade.

Provação difícil ou traumática – A maior crise da aventura, de vida ou morte.
Consagração – Memorial da paixão, morte e ressureição de Jesus.

Recompensa – O herói enfrentou a morte, se sobrepõe ao seu medo e agora ganha uma recompensa (o elixir).
Comunhão – O fiel recebe o Corpo de Cristo, a Comunhão.

O Caminho de Volta – O herói deve voltar para o mundo comum.
Avisos – O fiel deve lembrar que há um mundo à espera.

Ressurreição do Herói – Outro teste no qual o herói enfrenta a morte, e deve usar tudo que foi aprendido.
Bênção Final – O fiel rende graças à Deus por tudo o que foi experienciado e empodera-se da bênção recebida.

Regresso com o Elixir – O herói volta para casa com o “elixir”, e o usa para ajudar todos no mundo comum.
Saída – O fiel volta para casa “em comunhão”, e se compromete em ajudar todos no mundo comum.

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